Blenderであそんでみた

3D-CGソフトBlenderの小技や豆知識など。

2021-04-01から1ヶ月間の記事一覧

Blenderの流体シミュレーションで「初速にノーマルを使う」

※記事製作時のバージョン:Blender2.92 簡単な見本を作りながら、流体シミュレーションの使い方を紹介していくシリーズ。第7回は、「初速にノーマルを使う」やり方です。

プリンシプルBSDFのスペキュラーチントについて

※記事製作時のバージョン:Blender2.92 プリンシプルBSDFで、いろいろな質感表現の方法を探っていくシリーズ。第11回はスペキュラーチントについてです。「○○の作り方」という内容にならないので、単独で解説します。

Blenderの流体シミュレーションで「フローを動かす」

※記事製作時のバージョン:Blender2.92 簡単な見本を作りながら、流体シミュレーションの使い方を紹介していくシリーズ。第6回は、「フローを動かす」やり方です。