Blenderであそんでみた

3D-CGソフトBlenderの小技や豆知識など。

2021-03-01から1ヶ月間の記事一覧

プリンシプルBSDFで布の作り方

※記事製作時のバージョン:Blender2.92 プリンシプルBSDFで、いろいろな質感表現の方法を探っていくシリーズ。第10回は布のマテリアルの作り方です。 布の質感表現には シーン シーンチント スペキュラーチント を使います。

Blenderの流体シミュレーションで「勢いよく水を噴き出す」

※記事製作時のバージョン:Blender2.91 簡単な見本を作りながら、流体シミュレーションの使い方を紹介していくシリーズ。第5回は、「勢いよく水を噴き出す」やり方です。

Blenderで流体シミュレーション/FLIPとAPICについて

※記事製作時のバージョン:Blender2.92 先日(2021年2月25日)リリースされたBlender2.92で、流体シミュレーションのシミュレーション方式に「APIC」が追加されました。これまでは「FLIP」の一種類だけでしたが、今後は状況に応じて使い分けられるようになり…