Blenderであそんでみた

3D-CGソフトBlenderの小技や豆知識など。

2020-06-01から1ヶ月間の記事一覧

プリンシプルBSDFで樹脂製品の作り方

※記事製作時のバージョン:Blender2.83 プリンシプルBSDFで、いろいろな質感表現の方法を探っていくシリーズ。第2回はプラスチックやゴムなど、樹脂製品のマテリアルの作り方です。 プリンシプルBSDFには沢山のパラメーターがありますが、樹脂製品はベースカ…

プリンシプルBSDFって何?

※記事製作時のバージョン:Blender2.83 プリンシプルBSDFとは 「これさえ使えば現実的な物質の質感が表現できる優れモノ」です。現実の物理法則をベースにした統合シェーダーで、さまざまな物質の測定データに基づいた「質感の要素」がパラメーター化されて…