Blenderであそんでみた

3D-CGソフトBlenderの小技や豆知識など。

2021-09-01から1ヶ月間の記事一覧

Blenderの流体シミュレーションで「障害物を置く」

※記事製作時のバージョン:Blender2.93 簡単な見本を作りながら、流体シミュレーションの使い方を紹介していくシリーズ。第8回は、「障害物を置く」やり方です。

プリンシプルBSDFで異方性反射の使い方(5)/応用と補足と余談

※記事製作時のバージョン:Blender2.92 プリンシプルBSDFで、いろいろな質感表現の方法を探っていくシリーズ。第18回は異方性反射の使い方その5です。今回の記事では応用と補足と余談として、いろいろ雑多な解説をします。