※記事製作時のバージョン:Blender2.90.1
簡単な見本を作りながら、流体シミュレーションの使い方を紹介していくシリーズ。
第2回は、「水の塊をばしゃんと落とす」の解説編です。
前回の実践編では、実際にシーンを作成しました。
この解説編では、使用した機能やパラメーターについて詳しく説明します。
※記事製作時のバージョン:Blender2.90.1
簡単な見本を作りながら、流体シミュレーションの使い方を紹介していくシリーズ。
第2回は、「水の塊をばしゃんと落とす」の解説編です。
前回の実践編では、実際にシーンを作成しました。
この解説編では、使用した機能やパラメーターについて詳しく説明します。
※記事製作時のバージョン:Blender2.90.1
簡単な見本を作りながら、流体シミュレーションの使い方を紹介していくシリーズ。
第1回は、「水の塊をばしゃんと落とす」やり方です。
今回の記事は長いので、前・後編に分けています。
この実践編では、実際にシーンを作成。
次の解説編では、今回使用する機能やパラメーターについて詳しく説明します。
※記事製作時のバージョン:Blender2.90
プリンシプルBSDFで、いろいろな質感表現の方法を探っていくシリーズ。
第6回はスペキュラーについてです。
「○○の作り方」という枠に収まらないので、単独で解説します。