Blenderであそんでみた

3D-CGソフトBlenderの小技や豆知識など。

2021-08-06から1日間の記事一覧

プリンシプルBSDFで異方性反射の使い方(3)/スピン加工の作り方

※記事製作時のバージョン:Blender2.92 プリンシプルBSDFで、いろいろな質感表現の方法を探っていくシリーズ。第16回は異方性反射の使い方その3です。今回の記事ではスピン加工の作り方について解説します。