Blenderであそんでみた

3D-CGソフトBlenderの小技や豆知識など。

2021-07-20から1日間の記事一覧

プリンシプルBSDFで異方性反射の使い方(2)/ヘアライン加工の作り方

※記事製作時のバージョン:Blender2.92 プリンシプルBSDFで、いろいろな質感表現の方法を探っていくシリーズ。第15回は異方性反射の使い方その2です。今回の記事では異方性反射のもうひとつの代表格、ヘアライン加工の作り方を紹介します。