Blenderであそんでみた

3D-CGソフトBlenderの小技や豆知識など。

2021-07-10から1日間の記事一覧

プリンシプルBSDFで異方性反射の使い方(1)/旋盤加工の作り方

※記事製作時のバージョン:Blender2.92 プリンシプルBSDFで、いろいろな質感表現の方法を探っていくシリーズ。第14回は異方性反射の使い方その1です。今回の記事では異方性反射の代表格、旋盤加工の作り方を紹介します。 異方性反射とは、簡単に言うと「一定…