Blenderであそんでみた

3D-CGソフトBlenderの小技や豆知識など。

Blenderの流体シミュレーションで「フローを動かす」

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※記事製作時のバージョン:Blender2.92

 

簡単な見本を作りながら、流体シミュレーションの使い方を紹介していくシリーズ。
第6回は、「フローを動かす」やり方です。

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プリンシプルBSDFで布の作り方

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※記事製作時のバージョン:Blender2.92

 

プリンシプルBSDFで、いろいろな質感表現の方法を探っていくシリーズ。
第10回は布のマテリアルの作り方です。

 

布の質感表現には

  • シーン
  • シーンチント
  • スペキュラーチント

を使います。

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Blenderの流体シミュレーションで「勢いよく水を噴き出す」

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※記事製作時のバージョン:Blender2.91

 

簡単な見本を作りながら、流体シミュレーションの使い方を紹介していくシリーズ。
第5回は、「勢いよく水を噴き出す」やり方です。

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Blenderで流体シミュレーション/FLIPとAPICについて

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※記事製作時のバージョン:Blender2.92

 

先日(2021年2月25日)リリースされたBlender2.92で、流体シミュレーションのシミュレーション方式に「APIC」が追加されました。
これまでは「FLIP」の一種類だけでしたが、今後は状況に応じて使い分けられるようになります。

今回は速報的な番外編として、FLIPとAPICについて簡単に調べてみました。

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Blenderの流体シミュレーションで「水を注ぐ」

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※記事製作時のバージョン:Blender2.91

 

簡単な見本を作りながら、流体シミュレーションの使い方を紹介していくシリーズ。
第3回は、「水を注ぐ」やり方です。

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プリンシプルBSDFでニス・ワックス塗りの作り方

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※記事製作時のバージョン:Blender2.91

 

プリンシプルBSDFで、いろいろな質感表現の方法を探っていくシリーズ。
第9回はニス・ワックス塗りのマテリアルの作り方です。

それ以外の用途としては、

  • リンゴなど果物の表面(天然ワックス)
  • 光沢のあるチョコレート(光沢剤)
  • タルトやケーキ、フルーツなどのゼリーコーティング(ナパージュ)
  • 陶器の釉薬

などの表現にも使えます。

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GIMPのGIFアニメ作成機能を、もっと使いやすくする方法

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今回はBlenderではなく、GIMPの話です。

GIMPのGIFアニメ作成機能における最大の弱点、
「枚数の多い画像に、個別の表示時間設定をするのが実質無理
という問題の解決方法を紹介します。

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